赢了!美的一面,被我狠狠拿捏了

日期: 2025-02-27 18:11:18 |浏览: 110|编号: 76593

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赢了!美的一面,被我狠狠拿捏了

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文| 小林

出品 | 小林(ID: )

美的(不是美团)开发岗的校招薪资普遍是 17.5k x 14,办公地点主要是在二线城市,比如佛山、武汉、顺德,总包 24.5w 在二线城市过的相当舒服。

再来聊聊,美的校招的面试流程:

那美的技术面到底难度如何呢?因为美的技术面考察时间就 20 分钟左右,所以最多就问 10 个技术问题,面试的强度还是比互联网中大低的。

这次来看看一位同学的 「美的 Java 软开的一面」,考察的知识点主要是 Java、、MySQL、项目这些内容,同学最后是通过了,成功进入到二面。

你们觉得难度如何?

美的一面(25分钟)什么是继承和多态?

特性继承多态

核心目的

复用代码,构建层次结构

统一接口,多样化实现

操作对象

类与类的关系

方法与对象的关系

关键语法

关键字

父类引用 = new 子类对象()

继承是面向对象编程中代码重用的一种重要机制,在 Java 中通过关键字来实现继承,子类可以直接使用父类中已定义好的属性和方法,还可以添加自己特有的属性和方法,实现功能的扩展。继续也具备传递性,如果类 C 继承自类 B,类 B 继承自类 A,那么类 C 不仅继承了类 B 的属性和方法,也间接继承了类 A 的属性和方法。

多态是指同一个操作在不同对象上可以表现出不同的行为。例如,同样是 “发声” 这个操作,“狗” 类的对象调用会发出 “汪汪” 声,“猫” 类的对象调用会发出 “喵喵” 声。多态实现方式有两种:

Java是单继承还是多继承?

是单继承,就是说一个类只能有一个直接父类。

class Animal { } 

class Dog extends Animal { } //  正确:单继承

// class Cat extends Animal, Plant { } //  错误:Java不支持类多继承

单继承的好处是可以避免多继承引发的钻石问题,这样一个类从多个父类继承相同成员,引发二义性,如类 D 同时继承类 B 和类 C,而 B 和 C 又都继承自类 A,且 B 和 C 对 A 中的某个方法进行了不同实现,那么 D 在调用该方法时就无法确定应使用 B 还是 C 的实现。

有用过泛型吗,讲一下?

用过,泛型允许开发者编写类型参数化的代码,让同一套逻辑可以安全地操作多种数据类型,泛型的主要目的是在编译时提供更强的类型检查,并且在编译后能够保留类型信息,避免了在运行时出现类型转换异常。

比如,把泛型定义在类上,定义格式为class 类名{},如class Box{},使用时需在创建对象时指定具体类型,如Box = new Box();,这时候遇到与指定类型不符的代码,就会在编译的时候报错。

// 泛型类的定义
public class Box<T{
    private T content;

    public void setContent(T content) {
        this.content = content;
    }

    public T getContent() {
        return content;
    }
}

// 使用类型参数(实例化时指定类型)
Box stringBox = new Box<>();
stringBox.setContent("Java");   // ️ 编译时检查类型
// stringBox.setContent(123);    编译报错
String value = stringBox.getContent(); // 无需强制转换

泛型的价值体现在下面这三个地方:

特性解决的问题实际应用场景

类型参数化

避免重复编写类似代码

通用容器类(如 List、Map)

编译时类型检查

防止类型错误扩散到运行时

集合操作、工具方法设计

通配符

提升方法参数的灵活性

通用算法(如集合工具类 )

什么是反射?有用过吗

Java 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类中的所有属性和方法,对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。

比如,获取一个Class对象。Class.(完整类名)。通过Class对象获取类的构造方法,class.。根据Class对象获取类的方法,和。使用Class对象创建一个对象,class.等。

反射具有以下特性:

运行时类信息访问:反射机制允许程序在运行时获取类的完整结构信息,包括类名、包名、父类、实现的接口、构造函数、方法和字段等。

动态对象创建:可以使用反射API动态地创建对象实例,即使在编译时不知道具体的类名。这是通过Class类的()方法或对象的()方法实现的。

动态方法调用:可以在运行时动态地调用对象的方法,包括私有方法。这通过类的()方法实现,允许你传入对象实例和参数值来执行方法。

访问和修改字段值:反射还允许程序在运行时访问和修改对象的字段值,即使是私有的。这是通过Field类的get()和set()方法完成的。

反射的优点就是增加灵活性,可以在运行时动态获取对象实例。缺点是反射的效率很低,而且会破坏封装,通过反射可以访问类的私有方法,不安全。

的常用注解有哪些?

Bean 相关:

依赖注入:

读取配置:

Web相关:

其他常用注解:

相比的优势在哪里?

Boot 不是一个新框架,而是在 框架基础上的高级封装,通过「开箱即用」的设计哲学,让开发者专注于业务代码而非基础配置。以下是详细对比:

对比点 Boot

项目初始化

手动配置 XML/

内置自动配置,提供 start..io 快速生成项目结构

依赖管理

手动维护版本,易冲突

POMs 统一管理依赖版本

内嵌服务器

需手动部署到 等

默认内嵌 /Jetty,无需外部部署

配置复杂度

需配置大量 Bean 和集成代码

约定优于配置,自动配置大部分组件

监控与管理

需集成第三方工具

内置 提供健康检查、指标收集等

打包与部署

需生成 WAR 包并部署到服务器

可执行 JAR,java -jar 一键启动

Boot 的核心竞争优势在于提升开发效率,通过以下设计实现:

这样设计的好处是,对于开发者:避免重复造轮子,聚焦业务逻辑,对于企业:加速产品迭代,降低维护成本。

框架如何解决循环依赖问题?

循环依赖指的是两个类中的属性相互依赖对方:例如 A 类中有 B 属性,B 类中有 A属性,从而形成了一个依赖闭环,如下图。

null

循环依赖问题在中主要有三种情况:

只有【第三种方式】的循环依赖问题被 解决了,其他两种方式在遇到循环依赖问题时,都会产生异常。

解决单例模式下的循环依赖问题的主要方式是通过三级缓存解决循环依赖。

三级缓存指的是 在创建 Bean 的过程中,通过三级缓存来缓存正在创建的 Bean,以及已经创建完成的 Bean 实例。具体步骤如下:

通过三级缓存的机制, 能够在处理循环依赖时,确保及时暴露正在创建的 Bean 对象,并能够正确地注入已经初始化的 Bean 实例,从而解决循环依赖问题,保证应用程序的正常运行。

对注解解析的底层实现了解吗?

注解本质上是一种特殊的接口,它继承自 java.lang.. 接口,所以注解也叫声明式接口,例如,定义一个简单的注解:

public @interface MyAnnotation {
    String value();
}

编译后,Java 编译器会将其转换为一个继承自 的接口,并生成相应的字节码文件。

根据注解的作用范围,Java 注解可以分为以下几种类型:

只有运行时注解可以通过反射机制进行解析。

当注解被标记为 时,Java 编译器会在生成的 .class 文件中保存注解信息。这些信息存储在字节码的属性表( Table)中,具体包括以下内容:

通过工具(如 javap -v)可以查看 .class 文件中的注解信息。

注解的解析主要依赖于 Java 的反射机制。以下是解析注解的基本流程:

1、获取注册信息:通过反射 API 可以获取类、方法、字段等元素上的注解。例如:

Class clazz = MyClass.class;
MyAnnotation annotation = clazz.getAnnotation(MyAnnotation.class);
if (annotation != null) {
    System.out.println(annotation.value());
}

2、底层原理:反射机制的核心类是 java.lang..,它是所有可以被注解修饰的元素(如 Class、、Field 等)的父接口。该接口提供了以下方法:

这些方法的底层实现依赖于 JVM 提供的本地方法( ),例如:

JVM 在加载类时会解析 .class 文件中的注解信息,并将其存储在内存中,供反射机制使用。

因此,注解解析的底层实现主要依赖于 Java 的反射机制和字节码文件的存储。通过 @ 元注解可以控制注解的保留策略,当使用 . 时,可以在运行时通过反射 API 来解析注解信息。在 JVM 层面,会从字节码文件中读取注解信息,并创建注解的代理对象来获取注解的属性值。

Mysql的索引结构了解吗?

MySQL 引擎是用了B+树作为了索引的数据结构。

B+Tree 是一种多叉树,叶子节点才存放数据,非叶子节点只存放索引,而且每个节点里的数据是按主键顺序存放的。每一层父节点的索引值都会出现在下层子节点的索引值中,因此在叶子节点中,包括了所有的索引值信息,并且每一个叶子节点都有两个指针,分别指向下一个叶子节点和上一个叶子节点,形成一个双向链表。

主键索引的 B+Tree 如图所示:

比如,我们执行了下面这条查询语句:

select * from product where id5;

这条语句使用了主键索引查询 id 号为 5 的商品。查询过程是这样的,B+Tree 会自顶向下逐层进行查找:

数据库的索引和数据都是存储在硬盘的,我们可以把读取一个节点当作一次磁盘 I/O 操作。那么上面的整个查询过程一共经历了 3 个节点,也就是进行了 3 次 I/O 操作。

B+Tree 存储千万级的数据只需要 3-4 层高度就可以满足,这意味着从千万级的表查询目标数据最多需要 3-4 次磁盘 I/O,所以B+Tree 相比于 B 树和二叉树来说,最大的优势在于查询效率很高,因为即使在数据量很大的情况,查询一个数据的磁盘 I/O 依然维持在 3-4次。

介绍一下项目,你负责了哪些部分

按简历所写的内容,重新念了一遍,主要就是后端开发的职责,开发了 xxx、xxx、xx 模块。

说一下项目的亮点和难点

还好机智,提前针对简历上的面试做好了总结,每次面试真的必问,直接按照之前准备的内容流畅回答完了。

反问

问了面试官三个问题:

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