寻仙手游12月14日更新:侍宠幻化上新

日期: 2026-10-13 16:02:16 |浏览: 4|编号: 107924

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寻仙手游12月14日更新:侍宠幻化上新

在12月14日凌晨的时候游戏进行了停服维护, 然后寻仙手游非常直接地把战功系统、经过大改版的仙友战场以及侍宠鱼的化形功能这三个新内容一口气都塞进了游戏里。等到老玩家们翻完更新公告之后才猛然发现, 自己之前大半年的时间其实是在白白付出。从目前的情况来看, 这次上线的游戏内容量确实是相当不小的一个规模。

战功系统上线

现在, 仙友战场和仙友对抗这两种玩法结束后, 参与者都能够获得战功经验以及战功积分。其中, 所获得的战功经验主要用于提升个人的战功等级, 而所得到的战功积分则被专门设定为一种资源, 允许玩家前往战功商店内兑换那些在游戏中无法通过其他常规途径获取的专属道具。

在战场实际表现更加出色的情况下, 能够获取的资源数量自然也会更多。同时需要注意的是, 当玩家的战功等级不断提升时, 系统匹配到的对手实力也会相应变得更强, 这种机制从本质上而言, 就是一种典型的滚雪球式的成长模式。

每个月的1号进行统一的结算处理, 等到结算完毕之后, 等级会被直接降低好几个级别。在排行榜中占据前18名的修仙朋友能够获得特殊的高级赛季称号, 排名前100位的玩家也拥有专属的称号奖励这一内容, 这对于那些每天都要参与战场活动的玩家来说确实产生了一定的激励作用, 然而掉级这一情况也是非常让人心疼的。

仙友战场改成据点争夺

原本在每天中午12点以及晚上8点进行的那套仙友对抗环节, 现在直接被替换成了内容全新的大规模仙友战场, 核心玩法也出现了实质性的改变, 不再是从进入游戏开始就直接参与激烈的战斗对抗, 大家需要把注意力更多地放在抢夺地图里的关键据点上, 同时还要讲团队合作协同作战。

在这种新的规则约束下, 负责辅助治疗和掌控战场节奏的这类角色, 其重要性已经被放到了前所未有的重要位置, 比之前的游戏环境当中要大得多。

从前, 一个人莽撞地闯进去就能拿到全场最有价值选手的荣誉, 可是现在呢, 你必须紧紧地盯着据点刷新的节奏。同时还要跟队友一起进行补位和防守。对于那种纯粹依靠单干游戏的玩家来说。

他们的游戏体验会出现明显的下滑情况。但是对于那些固战队或者车队的仙友们来讲, 他们能够创造出非常精彩的表现。所以整体的游戏体验提升得十分明显。

侍宠鱼幻化功能开放

等到四级的时候, 那个叫侍宠幻化的功能就会打开, 你可以去点那个侍宠外形右边下面的幻化按钮, 这样就能进到游戏界面里面去, 在这个界面上面, 你所有已经激活过的侍宠的形象, 都可以拿过来当作新的外观用。

这个幻化的操作是需要消耗一个叫幻形丹的道具的, 这个道具是可以直接在商城里面买的, 价格不算太离谱。

这里有一个限制, 请大家一定要注意, 你不能够幻化成自己当前所处的这种外形, 这就意味着在你能够进行更换着来玩这个操作之前,至少需要先养好一个备用的侍宠。所谓的幻化行为, 它的作用纯粹就在于改变外观层面, 而对于侍宠其他的属性则是一点都不做变动, 这就相当于是给侍宠身上的鱼换一个皮肤的事情而已。

八种状态抵抗属性新增

这次新添加了抵抗眩晕、抵抗恐惧、抵抗沉默、抵抗定身这四种状态抵抗属性,对应的还有忽略眩晕、忽略恐惧、忽略沉默、忽略定身这四种忽略属性。每攒够1000点抵抗数值的话, 大概能够拿到6%的完全抵抗几率, 同时, 还能减少8.5%的状态持续时间。

在实际情况当中, 计算伤害或者效果的时候会用到这个机制, 那就是用你自己的那种可以抵抗敌人效果的数值, 去减去对方所拥有的那种能够无视你抵抗的数值, 最后得到的那个差值部分才会起到真正的作用。

并且呢, 关于那属于蓝色品质的四颗宝石, 分别是叫作少阴珠、少阳珠、太阴珠和太阳珠的那些东西, 它们能够达到的最高等级上限, 原先是三级的地方, 现在直接提升到了四级。

只要你把它们升级到这个更高的层级里面去, 它们就可以帮你叠加起对某种状态的抗性水平, 这对于那些资历比较老的玩家们来说, 如果是需要补充这些特定宝石的话, 现在完全可以把它列入到个人的计划表里去了, 也就是可以开始着手安排这件事了。”。

数值与系统一堆小调整

门派商店中的分光锦其每日购买上限已经从10个提升到了30个, 镇妖塔商店里的补天石则从每天限购10个上调至限购20个, 这一改动让那些肯花时间的玩家能够多积累不少资源。关于仙器灵能的提取方式已经进行了修改, 现在改为按天数进行转化处理。

即便玩家的仙器已经处于已满状态, 暂时停止继续提升也仍然可以正常获得灵能奖励。此外, 在仙府争霸的游戏界面新增了一个名为战况的按钮功能。当战斗进入持续超过30分钟或者达到60分钟的拉锯状况时, 系统将向整个服务器发送相关播报信息。

目前团队试炼已经支持跨门派邀请玩家加入队伍, 关于舞蹈挂机道具的自动使用方法也得到了修复, 具体表现为在背包界面被打开的状态下同样能够触发该功能, 针对高战斗力对抗低战斗力的场景, 其额外提供的加成数值已经被调高, 这意味着在实力悬殊的对局中优势会更加明显, 因此存在较大实力差异的玩家将会在游戏体验上感受到显著的变化。

Bug修复和体验补丁

由于仙府总指挥这个地方的数据发生了丢失状况, 所以导致了玩家的游戏界面没有办法正常显示出来, 而且在播放过场动画的时候, 没能把图片和对应的游戏称号给遮挡住, 还有部分侍宠角色的星魄类型也被错误地显示了出来, 此外托管功能在师徒副本场景以及桃花岛场景中都出现失灵的问题, 再加上御剑游侠仙术电射等级达到3级及以上时没能获取到法力效果的额外加成, 这些存在的毛病在这次更新里全都得到了修复处理。

系统新增了强一键变异与一键归元这两个功能选项, 这样操作起来更加便捷, 免去了玩家逐个点击确认按钮的麻烦步骤, 从而在一定程度上节省了时间投入, 同时针对黑名单管理以及删除好友这一环节增加了必要的约束机制, 使得处于情缘关系状态下的对方无法进行拉黑操作或者执行删除动作, 此外还顺带修复了骑宠祥云在特定情境下出现的不跟随显示的潜在问题。

你最想看到的这次修改内容到底是什么? 是想要冲进战功榜去拿到赛季称号, 还是说要给侍宠鱼换上新皮肤来增添新鲜感? 请在评论区当中说出你个人的真实看法, 如果觉得这个建议挺有用的话, 就帮忙点一个赞, 并且转发到你的仙友聊天群里面。这样做的目的就是为了确保你在下一次更新的时候能够第一时间看到这些消息。

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